Bahasa

简体中文简中繁體中文繁中EnglishENFrançaisFRDeutschDEРусскийRUEspañolESPortuguêsPTLatinaLAالعربيةAR日本語日本語한국어한국어ItalianoITTürkçeTRTiếng ViệtVIΕλληνικάELNederlandsNLPolskiPLBahasa IndonesiaIDไทยTH
Produk berpaten · CN210331612U

Dari daya tarik pengunjung hingga integrasi robotik

Dirancang untuk pameran, venue hiburan, aktivasi merek, dan latihan sepak bola dengan pelacakan bola waktu nyata, intersepsi prediktif, lintasan 3D, data terlacak, dan dukungan jarak jauh global.

Produk berpaten · CN210331612U

Visi mesin bertemu kendali gerak berkecepatan tinggi

Dirancang untuk pameran, venue hiburan, aktivasi merek, dan latihan sepak bola dengan pelacakan bola waktu nyata, intersepsi prediktif, lintasan 3D, data terlacak, dan dukungan jarak jauh global.

20+ m/sKecepatan tembakan maksimum yang ditentukan
>90%Tingkat penyelamatan yang ditentukan
200+Prediksi dan koreksi AI / detik
5–10 hariPerakitan dan pengujian
RobotKeeper

Dari daya tarik pengunjung hingga integrasi robotik

Dapat beroperasi sebagai atraksi mandiri atau terhubung ke telekomunikasi, layar, skor, dan platform robotik.

Aktivasi merek dan pengunjung

Aktivasi merek dan pengunjung

Pusat perbelanjaan, pop-up, festival olahraga, fan zone, dan roadshow.

Pelatihan interaktif

Pelatihan interaktif

Kecepatan, titik tiba, hasil, dan lintasan 3D terlihat real time.

Museum sains dan kawasan inovasi

Museum sains dan kawasan inovasi

Menggabungkan embodied intelligence, kompetisi manusia-mesin, vision, dan data dalam satu instalasi.

Demo telekomunikasi dan inovasi

Demo telekomunikasi dan inovasi

Terhubung ke sistem telekom, 5G / 6G, skor, layar pintar, dan platform pihak ketiga.

Visi mesin bertemu kendali gerak berkecepatan tinggiSistem pelacakan dan prediksi waktu nyata dapat dihubungkan dengan lengan robot industri, robot humanoid, layar pintar, platform penilaian, dan peralatan otomasi lainnya.
Nilai bisnis

Aplikasi

Untuk hiburan olahraga, aktivasi merek, operasi venue, pelatihan, dan riset.

Lokasi hiburan olahraga
01

Lokasi hiburan olahraga

Untuk hiburan olahraga, aktivasi merek, operasi venue, pelatihan, dan riset.

Pusat perbelanjaan dan taman tema
02

Pusat perbelanjaan dan taman tema

Untuk hiburan olahraga, aktivasi merek, operasi venue, pelatihan, dan riset.

Aktivasi merek dan pameran
03

Aktivasi merek dan pameran

Untuk hiburan olahraga, aktivasi merek, operasi venue, pelatihan, dan riset.

Pelatihan, riset, dan pendidikan
04

Pelatihan, riset, dan pendidikan

Untuk hiburan olahraga, aktivasi merek, operasi venue, pelatihan, dan riset.

Klub dan akademi sepak bola
05

Klub dan akademi sepak bola

Untuk hiburan olahraga, aktivasi merek, operasi venue, pelatihan, dan riset.

Arena es dan acara hoki
06

Arena es dan acara hoki

Untuk hiburan olahraga, aktivasi merek, operasi venue, pelatihan, dan riset.

Nilai bisnis

Pilih berdasarkan olahraga, lokasi, dan tingkat tantangan

Ukuran gawang, tampilan, aturan permainan, skor, integrasi layar, tiket, dan pemeliharaan jarak jauh dapat disesuaikan.

01

Lokasi hiburan olahraga

Untuk hiburan olahraga, aktivasi merek, operasi venue, pelatihan, dan riset.
02

Pusat perbelanjaan dan taman tema

Untuk hiburan olahraga, aktivasi merek, operasi venue, pelatihan, dan riset.
03

Aktivasi merek dan pameran

Ukuran gawang, tampilan, aturan permainan, skor, integrasi layar, tiket, dan pemeliharaan jarak jauh dapat disesuaikan.
04

Pelatihan, riset, dan pendidikan

Untuk hiburan olahraga, aktivasi merek, operasi venue, pelatihan, dan riset.
Minta proposal

Kirim ukuran lokasi dan tujuan proyek

Kami memberi rekomendasi awal berdasarkan olahraga, gawang, jarak, arus pengunjung, daya, dan keselamatan.