Szybkie rozpoznawanie obrazu
Obraz 200+fps pozwala obliczyć pozycję 3D, prędkość i przewidywany punkt przechwycenia.
Zaprojektowany dla targów, obiektów rozrywkowych, aktywacji marek i treningu piłkarskiego, z trackingiem piłki w czasie rzeczywistym, predykcyjnym przechwyceniem, trajektorią 3D, danymi śledzenia i globalnym wsparciem zdalnym.
Szybkie kamery AI rozpoznają piłki i krążki w czasie rzeczywistym, wykonują automatyczną obronę i pokazują trajektorię 3D, prędkość, stan oraz dane każdego strzału.
Obraz 200+fps pozwala obliczyć pozycję 3D, prędkość i przewidywany punkt przechwycenia.
Obrotowa lub przesuwna tarcza z napędem przemysłowym wykonuje ponad 200 korekt sterowania na sekundę.
Każdy strzał tworzy trójwymiarową drogę lotu i przewidywany punkt przechwycenia.
Wyświetlanie prędkości, wyniku, stanu urządzenia i rezultatu wyzwania.
Każdy strzał może być zapisany do statystyk, punktów, nagród i analizy; trajektorie obsługują powtórkę 3D.
Diagnostyka, strojenie i szybka pomoc techniczna zdalnie dla projektów międzynarodowych.
System stale szacuje pozycję i prędkość 3D, przewiduje przecięcie płaszczyzny bramki i steruje mechanizmem.
System stale szacuje pozycję i prędkość 3D, przewiduje przecięcie płaszczyzny bramki i steruje mechanizmem.
Zsynchronizowane kamery stereo rejestrują piłkę
Modele kalibracyjne odtwarzają współrzędne przestrzenne
Filtrowanie i dopasowanie szacują ciągły lot
Prognozowane są czas i położenie na płaszczyźnie bramki
Sterownik napędza mechanizm obrotowy lub szynowy
Informacje zestawiono z dostępnych publicznych danych technicznych do wstępnego wyboru. Ostateczne wymiary, osiągi, moc i zakres dostawy określa oficjalna oferta i umowa techniczna.
System stale szacuje pozycję i prędkość 3D, przewiduje przecięcie płaszczyzny bramki i steruje mechanizmem.
Informacje zestawiono z dostępnych publicznych danych technicznych do wstępnego wyboru. Ostateczne wymiary, osiągi, moc i zakres dostawy określa oficjalna oferta i umowa techniczna.
Może działać samodzielnie lub łączyć się z telekomunikacją, ekranami, punktacją i platformami robotycznymi.

Galerie handlowe, pop-up, festiwale sportowe, strefy kibica i roadshow.

Prędkość, punkt dotarcia, wynik i trajektoria 3D są widoczne w czasie rzeczywistym.

Łączy ucieleśnioną inteligencję, rywalizację człowiek-maszyna, widzenie i dane.

Połączenie z systemami telekom, 5G / 6G, punktacją, inteligentnymi ekranami i platformami zewnętrznymi.
Zaproponujemy konfigurację na podstawie sportu, bramki, odległości, zasilania i bezpieczeństwa.