Język

简体中文简中繁體中文繁中EnglishENFrançaisFRDeutschDEРусскийRUEspañolESPortuguêsPTLatinaLAالعربيةAR日本語日本語한국어한국어ItalianoITTürkçeTRTiếng ViệtVIΕλληνικάELNederlandsNLPolskiPLBahasa IndonesiaIDไทยTH
RobotKeeper robot bramkarski AI podczas wyzwania strzeleckiego
Zaufaj 10 latom doświadczenia inżynierskiego · Opatentowany produkt RobotKeeper · CN210331612U
Automatyczny bramkarz AI · Piłka nożna, hokej i piłka ręczna

RobotKeeper robot bramkarski AI do piłki nożnej, hokeja i piłki ręcznej

RobotKeeper to opatentowany robot bramkarski AI firmy Shanghai Zhengmai Technology, oferujący szybkie widzenie, ponad 200 prognoz AI na sekundę, obsługę strzałów 20+ m/s, trajektorię 3D, odtwarzanie danych i globalne wsparcie zdalne.

20+ m/sMaksymalna określona prędkość strzału
>90%Określona skuteczność obron
200+Predykcje i korekty AI / s
5–10 dniMontaż i testy
Produkt opatentowany · CN210331612U

Widzenie maszynowe spotyka szybkie sterowanie ruchem

Zaprojektowany dla targów, obiektów rozrywkowych, aktywacji marek i treningu piłkarskiego, z trackingiem piłki w czasie rzeczywistym, predykcyjnym przechwyceniem, trajektorią 3D, danymi śledzenia i globalnym wsparciem zdalnym.

20+ m/sMaksymalna określona prędkość strzału
>90%Określona skuteczność obron
200+Predykcje i korekty AI / s
5–10 dniMontaż i testy
Produkt opatentowany · CN210331612U

Szybka interwencja: wdrażalna, widoczna i mierzalna

Szybkie kamery AI rozpoznają piłki i krążki w czasie rzeczywistym, wykonują automatyczną obronę i pokazują trajektorię 3D, prędkość, stan oraz dane każdego strzału.

01

Szybkie rozpoznawanie obrazu

Obraz 200+fps pozwala obliczyć pozycję 3D, prędkość i przewidywany punkt przechwycenia.

02

Automatyczna szybka obrona

Obrotowa lub przesuwna tarcza z napędem przemysłowym wykonuje ponad 200 korekt sterowania na sekundę.

03

Wizualizacja trajektorii 3D

Każdy strzał tworzy trójwymiarową drogę lotu i przewidywany punkt przechwycenia.

04

Prędkość i stan na żywo

Wyświetlanie prędkości, wyniku, stanu urządzenia i rezultatu wyzwania.

05

Dane do analizy

Każdy strzał może być zapisany do statystyk, punktów, nagród i analizy; trajektorie obsługują powtórkę 3D.

06

Globalna obsługa zdalna

Diagnostyka, strojenie i szybka pomoc techniczna zdalnie dla projektów międzynarodowych.

Widzenie maszynowe spotyka szybkie sterowanie ruchemSystem śledzenia i predykcji w czasie rzeczywistym może współpracować z przemysłowymi ramionami robotów, robotami humanoidalnymi, inteligentnymi ekranami, platformami punktowymi i inną automatyką.
RobotKeeper

Od wyzwania dla publiczności do wdrożenia technicznego

Detekcja, lokalizacja, predykcja, decyzja i wykonanie w jednym konfigurowalnym systemie.

01

Szybka rejestracja

Zsynchronizowane kamery stereo rejestrują piłkę
02

Prognoza dotarcia

Prognozowane są czas i położenie na płaszczyźnie bramki
03

Automatyczna obrona

Sterownik napędza mechanizm obrotowy lub szynowy
04

Integracja niestandardowa

Wymiary bramki, wygląd, zasady gry, punktacja, ekrany, system biletowy i zdalny serwis mogą zostać dostosowane.
Gama produktów

Wybór według sportu, miejsca i poziomu trudności

Obrotowe systemy piłkarskie, systemy szynowe i obrotowe systemy hokejowe tworzą podstawową gamę. Ostateczne parametry zależą od wizji lokalnej i umowy technicznej.

Robot bramkarz piłkarski
Bramkarz piłkarski

Robot bramkarz piłkarski

Do centrów handlowych, parków sportowych, targów, wydarzeń i treningu.

Zobacz szczegóły
Robot bramkarz hokejowy
Bramkarz hokejowy

Robot bramkarz hokejowy

Zoptymalizowany pod kątem niskich i szybkich krążków.

Zobacz szczegóły
Integracja niestandardowa
Integracja niestandardowa

Integracja niestandardowa

Wymiary bramki, wygląd, zasady gry, punktacja, ekrany, system biletowy i zdalny serwis mogą zostać dostosowane.

Zobacz szczegóły
RobotKeeper

Od przyciągania odwiedzających do integracji robotycznej

Może działać samodzielnie lub łączyć się z telekomunikacją, ekranami, punktacją i platformami robotycznymi.

Aktywacja marki i ruch odwiedzających

Aktywacja marki i ruch odwiedzających

Galerie handlowe, pop-up, festiwale sportowe, strefy kibica i roadshow.

Interaktywny trening

Interaktywny trening

Prędkość, punkt dotarcia, wynik i trajektoria 3D są widoczne w czasie rzeczywistym.

Muzea nauki i parki innowacji

Muzea nauki i parki innowacji

Łączy ucieleśnioną inteligencję, rywalizację człowiek-maszyna, widzenie i dane.

Demonstracje telekomunikacyjne

Demonstracje telekomunikacyjne

Połączenie z systemami telekom, 5G / 6G, punktacją, inteligentnymi ekranami i platformami zewnętrznymi.

Widzenie maszynowe spotyka szybkie sterowanie ruchemSystem śledzenia i predykcji w czasie rzeczywistym może współpracować z przemysłowymi ramionami robotów, robotami humanoidalnymi, inteligentnymi ekranami, platformami punktowymi i inną automatyką.
Wdrożenia

Przykłady wdrożeń

Instalacje wewnętrzne, zewnętrzne, targowe i w parkach sportowych.

Pytania przed zakupem

Pytania przed zakupem

Jak wybrać odpowiedni model?

Należy uwzględnić wymiary bramki, odległość strzału, poziom trudności, liczbę odwiedzających, zasilanie oraz pracę wewnątrz lub na zewnątrz.

Czy można regulować poziom trudności?

Tak. Można ustawić wielkość bramkarza, zakres ruchu, strategię reakcji, odległość strzału i zasady wyzwania.

Czy można zintegrować identyfikację marki i funkcje interaktywne?

Tak. Można dostosować grafikę, ogrodzenia, ekrany LED, punktację, kody QR, rankingi, bilety i interfejsy danych.

Czy obsługujecie wdrożenia międzynarodowe?

Tak. Transport, montaż, szkolenie i serwis są określane według kraju i zakresu projektu.

Zapytaj o projekt

Wyślij wymiary obiektu i cel projektu

Zaproponujemy konfigurację na podstawie sportu, bramki, odległości, zasilania i bezpieczeństwa.