Reconhecimento visual de alta velocidade
Captura 200+fps para calcular posição 3D, velocidade e ponto previsto de interceptação.

RobotKeeper é um robô goleiro com IA patenteado da Shanghai Zhengmai Technology, com visão de alta velocidade, mais de 200 previsões por segundo, suporte a chutes de 20+ m/s, trajetória 3D, reprodução de dados e suporte remoto global.
Câmeras de IA de alta velocidade reconhecem bolas e discos em tempo real, executam a defesa automática e exibem trajetória 3D, velocidade, estado e dados de cada chute.
Captura 200+fps para calcular posição 3D, velocidade e ponto previsto de interceptação.
Painel rotativo ou deslizante com acionamento industrial e mais de 200 correções de controle por segundo.
Cada chute gera uma rota tridimensional com o ponto previsto de interceptação.
Mostra velocidade, resultado, estado do equipamento e pontuação do desafio.
Cada chute pode ser registrado para estatísticas, pontos, prêmios e revisão operacional; as trajetórias permitem replay 3D.
Diagnóstico, ajuste e resposta técnica remotos para projetos internacionais.
Detecção, localização, previsão, decisão e atuação em um sistema configurável para local, gol, regras e marca.
Sistemas rotativo de futebol, futebol em trilho e rotativo de hóquei. As especificações finais dependem da avaliação do local.

Para shoppings, parques esportivos, feiras, eventos e treinamento. Modelos de 1,5 m, 2,0 m e trilho grande.
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Visão e geometria otimizadas para discos baixos e rápidos, ideais para rinques e ativações.
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Dimensões, aparência, regras, pontuação, telas, bilheteria e manutenção remota sob medida.
Ver detalhesFunciona como atração independente ou conectado a telecomunicações, telas, pontuação e plataformas robóticas.

Shopping centers, pop-ups, festivais esportivos, fan zones e roadshows.

Velocidade, ponto de chegada, resultado e trajetória 3D visíveis em tempo real.

Integra inteligência incorporada, desafio homem-máquina, visão e dados em uma instalação.

Conexão com sistemas de telecom, 5G / 6G, pontuação, telas inteligentes e plataformas de terceiros.
Materiais públicos de projetos em ambientes internos, externos, eventos e grandes espaços.






São considerados o tamanho do gol, a distância do chute, a dificuldade desejada, o fluxo de visitantes, a alimentação elétrica e o uso interno ou externo.
Sim. Tamanho do goleiro, faixa de movimento, estratégia de resposta, distância do chute e regras do desafio podem ser configurados.
Sim. É possível personalizar gráficos, barreiras, telas LED, pontuação, códigos QR, rankings, bilhetagem e interfaces de dados.
Sim. Transporte, instalação, treinamento e suporte são definidos conforme o país e o escopo do projeto.
Indicaremos uma configuração preliminar conforme esporte, gol, distância, fluxo, energia e segurança.