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RobotKeeper AIゴールキーパーロボットによるサッカーシュートチャレンジ
10年の技術蓄積を信頼してください · RobotKeeper特許製品 · CN210331612U
AI自動ゴールキーパー · サッカー、ホッケー、ハンドボール

RobotKeeper AIゴールキーパーロボット:サッカー・ホッケー・ハンドボール自動守門

RobotKeeperは上海征迈科技有限公司が開発した特許取得済みAIゴールキーパーロボットです。高速ビジョン、毎秒200回以上のAI予測、20+ m/sのシュート対応、3D弾道再生、データ追跡、世界向け遠隔サポートを提供します。

20+ m/s規定最大シュート速度
>90%規定セーブ率
200+AI 予測・補正 / 秒
5–10日組立・試験リードタイム
特許製品 · CN210331612U

マシンビジョンと高速モーション制御の融合

展示会、エンターテインメント施設、ブランドイベント、サッカートレーニング向けに設計。リアルタイム追跡、予測インターセプト、3D 弾道表示、追跡可能データ、グローバル遠隔支援を備えます。

20+ m/s規定最大シュート速度
>90%規定セーブ率
200+AI 予測・補正 / 秒
5–10日組立・試験リードタイム
特許製品 · CN210331612U

設置可能・可視化・追跡可能な高速インターセプト

AI 高速カメラがサッカーボールやパックをリアルタイム認識し、自動セーブを実行。3D 弾道、球速、装置状態、各シュートの履歴を出力します。

01

高速ビジュアル認識

200+fps 撮像で 3D 位置、速度、予測インターセプト点を高速計算します。

02

自動高速セーブ

回転式またはスライド式パネルと産業用ドライブが、毎秒 200 回を超える制御補正で安定したセーブを行います。

03

3D 弾道表示

各シュートの飛行経路と予測インターセプト点を三次元表示します。

04

球速・状態フィードバック

球速、結果、装置状態、チャレンジスコアをリアルタイム表示します。

05

追跡可能なデータ

各シュートを統計、得点、報酬、運営分析に利用し、全軌道を 3D 再生できます。

06

グローバル遠隔運用

遠隔診断、パラメータ調整、迅速な技術対応で海外導入と継続運用を支援します。

マシンビジョンと高速モーション制御の融合リアルタイム追跡・予測システムは、産業用ロボットアーム、ヒューマノイドロボット、スマートディスプレイ、スコア基盤、各種自動化装置と接続できます。
RobotKeeper

体験型チャレンジから設備導入まで

検出、測位、予測、判断、駆動を一つのシステムに統合し、会場、ゴール、ルール、ブランドに合わせて構成できます。

01

高速撮像

同期ステレオカメラで撮像
02

到達点予測

ゴール面の時間と位置を予測
03

自動セーブ

回転式またはレール式を制御
04

カスタム統合

ゴール寸法、外観、ゲームロジック、得点、画面、チケット、遠隔保守をカスタマイズ。
製品ライン

競技、会場、難易度で選ぶ

サッカー回転式、サッカーレール式、アイスホッケー回転式を展開。最終仕様は現場確認と技術合意に基づきます。

サッカー用ロボットゴールキーパー
サッカーGK

サッカー用ロボットゴールキーパー

商業施設、スポーツパーク、展示会、イベント、トレーニングに。1.5m、2.0m、大型レール式。

詳細を見る
アイスホッケー用ロボットゴールキーパー
アイスホッケーGK

アイスホッケー用ロボットゴールキーパー

低く速いパックと強い反射に合わせ、視覚系とキーパー形状を最適化。

詳細を見る
カスタム統合
カスタム統合

カスタム統合

ゴール寸法、外観、ゲームロジック、得点、画面、チケット、遠隔保守をカスタマイズ。

詳細を見る
RobotKeeper

集客アトラクションからロボット統合まで

単独の商業アトラクションとしても、通信、表示、スコア、ロボット基盤と連携しても利用できます。

ブランドイベント・集客

ブランドイベント・集客

商業施設、ポップアップ、スポーツフェス、ファンゾーン、ロードショーに適しています。

トレーニング・教育

トレーニング・教育

球速、到達点、結果、3D 弾道を参加者、コーチ、観客へリアルタイム表示します。

科学館・イノベーション施設

科学館・イノベーション施設

身体性 AI、人機対戦、マシンビジョン、ライブデータを一つの展示に統合します。

通信・技術デモ

通信・技術デモ

通信システム、5G / 6G、スコア、スマートディスプレイ、外部プラットフォームと接続できます。

マシンビジョンと高速モーション制御の融合リアルタイム追跡・予測システムは、産業用ロボットアーム、ヒューマノイドロボット、スマートディスプレイ、スコア基盤、各種自動化装置と接続できます。
導入形態

実空間でのテクノロジースポーツ体験

既存の公開プロジェクト素材から、屋内、屋外、イベント、大型会場の導入例を紹介します。

導入前のよくある質問

導入前のよくある質問

適切なモデルはどのように選びますか?

ゴール寸法、シュート距離、希望難易度、来場者数、電源条件、屋内・屋外環境を基に選定します。

難易度を調整できますか?

はい。キーパーの大きさ、可動範囲、応答戦略、シュート距離、チャレンジルールを調整できます。

ブランド表示やインタラクティブ機能を組み込めますか?

はい。外装、囲い、LED画面、得点、QRコード、ランキング、発券、イベントデータ連携をカスタマイズできます。

海外への導入に対応していますか?

はい。輸送、設置、研修、保守方法は、導入国とプロジェクト範囲に応じて決定します。

提案を依頼

会場寸法と目的をお送りください

競技、ゴール、距離、来場者数、電源、安全範囲から初期構成をご提案します。