Nhận diện thị giác tốc độ cao
Hình ảnh 200+fps giúp tính nhanh vị trí 3D, vận tốc và điểm chặn dự kiến.

RobotKeeper là robot thủ môn AI được cấp bằng sáng chế của Shanghai Zhengmai Technology, với thị giác tốc độ cao, hơn 200 dự đoán AI mỗi giây, hỗ trợ cú sút 20+ m/s, quỹ đạo 3D, phát lại dữ liệu và hỗ trợ từ xa toàn cầu.
Camera AI tốc độ cao nhận diện bóng và puck theo thời gian thực, thực hiện cản phá tự động và xuất quỹ đạo 3D, tốc độ, trạng thái cùng dữ liệu từng cú sút.
Hình ảnh 200+fps giúp tính nhanh vị trí 3D, vận tốc và điểm chặn dự kiến.
Tấm chắn xoay hoặc trượt kết hợp truyền động công nghiệp, hiệu chỉnh điều khiển hơn 200 lần mỗi giây.
Mỗi cú sút tạo đường bay ba chiều và điểm chặn dự kiến.
Hiển thị trực tiếp tốc độ bóng, kết quả, trạng thái thiết bị và điểm thử thách.
Mỗi cú sút được lưu cho thống kê, tính điểm, phần thưởng và đánh giá vận hành; hỗ trợ phát lại 3D.
Chẩn đoán, tinh chỉnh và hỗ trợ kỹ thuật từ xa cho các dự án quốc tế.
Phát hiện, định vị, dự đoán, ra quyết định và thực thi trong một hệ thống có thể cấu hình.
Các hệ thống bóng đá dạng quay, bóng đá chạy ray và khúc côn cầu dạng quay tạo thành dòng sản phẩm chính. Thông số cuối cùng phụ thuộc khảo sát địa điểm và thỏa thuận kỹ thuật.

Dành cho trung tâm thương mại, công viên thể thao, triển lãm, sự kiện và đào tạo.
Xem chi tiết
Tối ưu cho puck bay thấp, tốc độ cao và va đập mạnh.
Xem chi tiết
Có thể tùy chỉnh kích thước khung thành, hình thức, luật chơi, tính điểm, màn hình, bán vé và bảo trì từ xa.
Xem chi tiếtCó thể hoạt động độc lập hoặc kết nối với viễn thông, màn hình, tính điểm và nền tảng robot.

Trung tâm thương mại, pop-up, lễ hội thể thao, khu cổ động và roadshow.

Tốc độ, điểm đến, kết quả và quỹ đạo 3D hiển thị theo thời gian thực.

Kết hợp trí tuệ hiện thân, thi đấu người-máy, thị giác và dữ liệu trong một thiết bị.

Kết nối hệ thống viễn thông, 5G / 6G, tính điểm, màn hình thông minh và nền tảng bên thứ ba.
Các cấu hình trong nhà, ngoài trời, triển lãm, công viên thể thao và sự kiện thương hiệu.






Cần xem xét kích thước khung thành, khoảng cách sút, độ khó mong muốn, lưu lượng khách, nguồn điện và môi trường trong nhà hoặc ngoài trời.
Có. Có thể điều chỉnh kích thước thủ môn, phạm vi chuyển động, chiến lược phản ứng, khoảng cách sút và luật thử thách.
Có. Có thể tùy chỉnh đồ họa, hàng rào, màn hình LED, tính điểm, mã QR, bảng xếp hạng, bán vé và giao diện dữ liệu.
Có. Vận chuyển, lắp đặt, đào tạo và dịch vụ được xác định theo quốc gia và phạm vi dự án.
Chúng tôi đề xuất cấu hình ban đầu theo môn thể thao, khung thành, khoảng cách, lưu lượng, nguồn điện và an toàn.