Yüksek hızlı görsel tanıma
200+fps görüntüleme ile 3D konum, hız ve beklenen müdahale noktası hesaplanır.

RobotKeeper, Shanghai Zhengmai Technology tarafından geliştirilen patentli bir AI kaleci robotudur; yüksek hızlı görüş, saniyede 200+ AI tahmini, 20+ m/s şut desteği, 3D yörünge tekrarı, veri izleme ve küresel uzaktan destek sunar.
Yüksek hızlı yapay zekâ kameraları topu ve diski gerçek zamanlı tanır, otomatik kurtarış yapar ve 3D yörünge, hız, sistem durumu ile şut verisini sunar.
200+fps görüntüleme ile 3D konum, hız ve beklenen müdahale noktası hesaplanır.
Döner veya kayar panel ve endüstriyel sürücü saniyede 200’den fazla kontrol düzeltmesi yapar.
Her şutun uçuş yolu ve beklenen müdahale noktası üç boyutlu gösterilir.
Top hızı, sonuç, ekipman durumu ve mücadele skoru anlık gösterilir.
Her şut istatistik, puan, ödül ve operasyon analizi için kaydedilir; yörüngeler 3D tekrar oynatılabilir.
Uzaktan tanılama, ayar ve hızlı teknik yanıt uluslararası kurulumları kolaylaştırır.
Algılama, konumlandırma, tahmin, karar ve hareket tek yapılandırılabilir sistemde.
Döner futbol, raylı futbol ve döner hokey sistemleri ana ürün ailesini oluşturur. Nihai özellikler saha incelemesi ve teknik sözleşmeyle belirlenir.

AVM, spor parkı, fuar, etkinlik ve antrenman uygulamaları için.
Ayrıntıları gör
Alçak ve hızlı diskler için optimize edilmiş görüş ve döner kaleci yapısı.
Ayrıntıları gör
Kale ölçüleri, dış görünüm, oyun kuralları, puanlama, ekran bağlantısı, biletleme ve uzaktan bakım özelleştirilebilir.
Ayrıntıları görBağımsız bir ticari deneyim olarak çalışır veya telekom, ekran, puanlama ve robotik platformlara bağlanır.

AVM, pop-up, spor festivali, taraftar alanı ve roadshow uygulamaları.

Hız, varış noktası, sonuç ve 3D yörünge gerçek zamanlı görünür.

Bedenlenmiş zekâ, insan-makine rekabeti, görüş ve veriyi tek düzende birleştirir.

Telekom sistemleri, 5G / 6G, puanlama, akıllı ekranlar ve üçüncü taraf platformlarla bağlantı.
İç ve dış mekân, fuar, spor parkı ve marka etkinliği kurulumları.






Kale ölçüsü, şut mesafesi, hedef zorluk, ziyaretçi yoğunluğu, güç koşulları ve iç/dış mekân kullanımı dikkate alınır.
Evet. Kaleci boyutu, hareket aralığı, tepki stratejisi, şut mesafesi ve oyun kuralları ayarlanabilir.
Evet. Kaplama, bariyer, LED ekran, puanlama, QR kodu, sıralama, biletleme ve veri arayüzleri özelleştirilebilir.
Evet. Nakliye, kurulum, eğitim ve servis hedef ülkeye ve proje kapsamına göre planlanır.
Spor, kale, mesafe, ziyaretçi akışı, güç ve güvenliğe göre ön yapılandırma öneririz.